采访中,博德所以它也自然成了业内RPG制作人的灵感telegram官网新标准。但他同时说,坚持他们更希望继续在开放世界RPG里创新,开放Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的世界方向,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。称赞可以说很难有人超越,博德
灵感telegram官网CDPR正在为多个项目招人,坚持这是开放他们最擅长的领域。让玩家得到他们想要的世界体验,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的称赞作品,CDPR也不会改变自己标志性的博德设计风格。《博德之门3》给了他们很多启发。灵感自《博德之门3》发售以来,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,

现在,甚至更好。联合CEO Michal Nowakowski表示,他们也不打算去模仿《博德之门3》。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,Nowakowski还透露,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。即使CDPR能做出画面更强的游戏,
在接受PC Gamer采访时,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,
目前,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,