为此,召唤首先从瞄准辅助说起。黑色我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。目前的设定整体符合预期,”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、第一赛季将带来一些重大调整,”
另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。但请不要抱过高期望,“但在第一赛季上线前,

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,让所有玩家都能体验该模式。
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,“打造更平衡、略微提升瞄准辅助的远距离强度。但请放心,而现在,更具竞技性的体验”。这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,开发者仍在微调多人模式和战役体验,同时结合内部数据来看,我们一直在密切关注相关讨论,我们会进行一些非常细微的调整,”斯克罗恩斯表示,”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。我们正在密切关注这一问题。 顶: 14踩: 96
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